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jacson_marion2
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Sáb Jun 10, 2017 5:10 pm
♦Manual: Los Vagos♦

♦Indice:Los Vagos♦

•Requisitos•
•Historia•
•Regras do Servidor•
•Regras da Organização•
•Regras de Sequestro•
•Regras de Assalto•
•Regras de Emboscada•
•Regras de Roubo•
•Regras de Invasão•
•Comandos•
•Veículos•
•Cargos e Funções•
•Territórios•
•Inimigos•
•Contratos•
•Créditos•

♦Requisitos: Los Vagos♦
•Ser RPG•
•Ativo•
•Manual Lido e Decorado•

♦Historio:Los Vagos♦

Los Santos Vagos é uma gangue hispânica sediada em Los Santos (SA). Assim como seu principal aliado, os Ballas, tem como objetivo principal destruir a Grove Street Families e intensificar o comércio de drogas, prostituição, tráfico de armas e entorpecentes em Los Santos e Las Venturas. Durante todo o jogo, os Los Santos Vagos agem como companheiros dos Ballas e constituem a segunda maior gangue de Los Santos e uma das maiores deSan Andreas. Um de seus mais destacados membros, Freddy, teve uma relação homossexual com OG Loc, enquanto os dois estiveram presos.
Os territórios dos Vagos ficam na porção norte de Los Santos, por isso são chamados de Norteños.

♦Regras: Los Vagos♦
•Não Cometer DM na HQ•
•Não Vender Drogas para COP's•
•Não Deixar HQ Bagunçada•
• Não desobedecer Cargos Superiores•
• Não ofender membros da Organização •
• Proibido Floodar ou xingar no /ga •
• Sempre dominar Tr's •
• Nunca pegar Helli sem permissão de lider/Sub •
• Nunca forjar Crash, nem denuncias •
• Não mandar /ang indevidamente •
• Não deixar Veículos da HQ jogados •
• Evitar sair da HQ sozinho •
• Não ser ANT-RPG •
• Não brigar no /ga •
• Jamais peça Cargo •
• Nunca equipar em Batalha •

♦Regras: Sequestro♦
1 • A vítima tem o direito de fugir quando está dentro de algum veículo, se sair do veículo ou os sequestradores conseguirem explodi-lo, a rendição é obrigatória.
- 1.1 Ficar dentro do carro em chamas é considerado ANT-RPG.

2 • Dois dos sequestradores/assaltantes devem sair do veículo e apontar as armas para a vítima, caso contrário a mesma tem total direito de correr até o momento em que isso seja feito.

3 • Voz de sequestro deve ser dada por no mínimo 1 dos membros, o suficiente para a vitima ler e entender o que está acontecendo.

4 • Caso a vítima entre por vontade própria no veiculo as regras 2 e 3 são anuladas.

5 • A vítima reagindo a + de 3 pessoas ou seja 3x1, será considerado Ant-RPG.

6 • Sequestros podem ocorrer em interiores, exceto na prefeitura e local de novatos, porém se a vitima
estiver em fuga e entrar em um interior, estará quebrando as regras e deverá render-se no interior.

7 • Você deverá manter o sequestrado na jaula até que o Oficial que veio para negociar o sequestro veja que ele está sequestrado, só poderá retirá-lo da jaula, se for matar ele, ou se desejar soltá-lo pois a negociação teve sucesso.

8 • Se você for o Oficial que foi para negociar/impedir o sequestro, só poderá tirar o sequestrado da jaula após tentar a negociação, tendo sucesso ou não, após a decisão do cargo + alto online da BOPE, você poderá retirar o jogador da jaula e liberta-lo do sequestro.

9 • Todo sequestro agora tem obrigação de ser em um cativeiro.

10 • Se estiver ocorrendo um sequestro em movimento, não poderão atirar no carro dos sequestrados se o refém estiver dentro do veículo, quebrar esta regra será considerado DM.

11 • Se você desamarrar o sequestrado, terá que liberá-lo do sequestro, leve o sequestrado até a cela ainda amarrado !

12 • O /sequestrar deve ser dado obrigatoriamente em no máximo 1 minuto após a vítima ter entrado no veículo.
OBS: Caso o /sequestrar esteja em uso é permitido usar o /eu avisando que o mesmo está sequestrado e não pode mais pular do veículo.

13 • O sequestro só poderá ser efetuado em veículos de 04 portas, não poderão usar helicópteros, nem motos.
- 13.1 No Cativeiro 3, deverão utilizar barcos para o transporte até o cativeiro.



♦Regras: Assalto♦

1 • A mesma vítima só pode ser roubada novamente passado 3h desde a última vez em que foi assaltada.

2 • Voz de assalto feita com 1 ou 2 membros não serão consideradas válidas, com isso a vítima terá todo o direito de fugir e se vier a receber tiros, será considerado DM da parte dos assaltantes.

3 • Atirar ou matar a vítima após a mesma ter cooperado durante todo o assalto será considerado DM.

4 • A vítima reagindo a + de 3 pessoas ou seja 3x1, será considerado Ant-RPG.



Regra Importante Sobre Assalto e Sequestro

1 • Proibido sequestrar ou assaltar em combate! se você tiver trocando tiros com uma pessoa já estando em combate, não poderá vir dar voz de sequestro ou assalto.

2 • A vitima/refém só poderá dar a fuga para a liberdade quando houver tiros de uma das partes (meliantes ou cops).
- 2.1 Em caso de sequestro, o refém não pode dar fuga se não estiver um cop na luta. Caso seja apenas o meliante a matar o refém, o mesmo não pode sair de onde está: significa estar a ser morto.

3 • É proibido sequestrar na prefeitura/dp, spawn civil, penitenciaria e arena de duelo.

5 • É proibido o refém pedir contas para o seu preço alterar.

6 • Os sequestradores só poderão executar o refém caso seja aplicado /su Sequestro nos mesmos,ou que a negociação seja encerrada por uma das partes.


♦Regras: Roubo

• Proibido Roubar sozinho •
• Não roubar de ESC •
• Sempre roube com 3+ •
• Não fazer união de Gang em roubo •

♦Regras: Roubo ♦

• Somente fazer invasão com Líder/Sub Online
• Somente fazer invasão com 6+ membros •
• Nunca voltar da Invasão •

♦Comandos: Los Vagos

/ga
/do
/sequestrar
/jaula
/ang
/roubar
/desamarrar


♦Territórios

•Favela
•Industria Abandonada
•Pista de Skate

♦ Inimigos
•Ballas
•Groove Street
•Comando Vermelho
•PCC
•Los Aztecas
•Somenti em OP
•Policia Militar
•Policia Civil
•B.O.P.E
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Big_Smock
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Dom Jun 11, 2017 12:06 pm
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